Les élèves-ingénieurs de l’ESILV n’ont pas démérité cette année et ont remporté de nombreux prix. Concours, compétitions, défis, projets, les occasions sont multiples pour faire étalage de leurs compétences !
Récapitulatif des prix remportés par les élèves-ingénieurs de l’ESILV tout au long de l’année scolaire 2018-2019, par ordre chronologique.
European Cyber Week 2018 et HackSecuReims- 2e prix
Lucas Bichet, première année de cycle d’ingénieur, arrive 2e de ces deux challenges dans le milieu de la cybersécurité. L’European Cyber Week est organisé par le ministère de la Défense, le groupe Thalès et la région Bretagne, et avait lieu du 19 au 22 novembre 2018. Sorte de tournois de hacker, le jeune élève-ingénieur a remporté la médaille d’argent parmi 550 participants. Même place pour sa participation à l’HackSecuReims, également une compétition de cybersécurité.
Pépite France Challenge 2019 – lauréat
ElectrikWalk, la startup imaginée par Jean-Slegel Guillaume, promo 2019, remporte le prix « Innovez pour l’énergie » pour la troisième édition du Pépite France Challenge, en partenariat avec ENGIE. Le Challenge est organisé au niveau national par pépite France, le 1er réseau Etudiants-Entrepreneurs. ElectrikWalk remporte donc un accès à la formation prospective proposée par ENGIE UNIVERSITY, un accompagnement spécifique via la mise en relation avec des experts du domaine, et des pistes pour l’incubation sur le pôle Innovation.
Twizy Contest – 3e du concours, premier prix pour le pitch
L’équipe ESILV ParkPing grimpe sur le podium de cette compétition sur le thème de la mobilité future. Le jury lui a aussi décerné le prix du meilleur pitch. Le projet des élèves-ingénieurs s’inscrit dans le cadre du parcours projet à l’ESILV. En 1ère année de cycle ingénieur, le Projet de l’Ingénieur Numérique Généraliste (PING), doit être présenté dans le cadre d’une compétition. Avec cette 3ème place, l’équipe a gagné 1 000€.
Challenges Citoyens CGI 2019 – deux premiers prix
Tous les ans, la CGI organise une compétition pour mettre en valeur des projets étudiants responsables et solidaires. L’ESILV remporte le premier prix dans la catégorie Environnement pour le projet EasyFlow et la catégorie Handicap pour le projet Lili. Chaque équipe a remporté la somme de 3 000€ !
https://twitter.com/cgirecrute_fr/status/1108789481451253760
Altran Esport Cup : premier prix
Edouard Joret, en majeure Ingénierie Financière, remporte la toute première édition de l’Altran Esport Cup sur le jeu Hearthstone et une somme de 1 500€. Altran Esport Cup est la plus grande compétition Esport inter-écoles ouvertes aux élèves-ingénieurs de la France entière faisant partie des écoles partenaires Altran.
#AltranEsportCup 🎮 Nous avons nos vainqueurs !! Bravo à Pierrick #ingenieur Altran & Édouard du @poledevinci ! Merci à tous les finalistes et à @armateam ! #FIFA19 #Hearthstone #gaming pic.twitter.com/PWYygmMut4
— Capgemini Engineering France (@CapgeminiEngFR) April 6, 2019
City’ZEN Challenge – 2e prix
L’équipe SmartBill de l’ESILV se hisse à la seconde marche du podium du City’ZEN Challenge et remporte une dotation de 5 000€ pour développer son projet de paiement intelligent. Le City’ZEN Challenge est au cœur de la stratégie internationale de Berger-Levrault visant à encourager et à investir dans la prochaine génération de dirigeants qui transformeront la vie urbaine grâce à l’innovation et à l’évolution technologique.
Défi H Sogeti – 3e prix et prix coup de cœur
Les deux projets ESILV en lice pour le Défi H Sogeti ont remporté deux prix, le 3e prix pour le projet PlayToHeal et le coup de cœur du public pour Lili. Le Défi H Sogeti est un concours d’innovation proposé aux grandes écoles et universités pour faciliter l’insertion et l’accessibilité des personnes en situation d’handicap. PlayToHeal est un jeu vidéo adapté aux patients en rééducation musculaire, dont les contrôles s’effectuent grâce à une manette qui réagit aux contractions musculaires. L’équipe a gagné 1 000€. Le projet Lili est une application qui aide les lecteurs dyslexiques.
[DIRECT] Médaille de bronze pour @heal_play et son jeu vidéo destiné à la rééducation musculaire. Accompagné par @microsoftfrance, la solution offerte continuera d'être développée. Encore bravo à toute l'équipe pour le travail et l'investissement. #DefiH pic.twitter.com/3FCbGsw22d
— Sogeti France (@sogeti_fr) April 30, 2019
Appel aux projets d’Alten – premier prix
L’équipe SmartWing, composée de onze membres de LéoFly, l’association aéronautique et aérospatiale du Pôle Léonard de Vinci remporte le premier prix de l’appel à projet d’Alten, entreprise d’ingénierie et conseils en technologies avec leur projet d’aile volante autonome. Ils remportent un soutien financier de la part d’Alten pour développer leur projet ainsi qu’un soutien humain : un ingénieur Alten les assistera. La team gagne aussi cinq places pour le Salon du Bourget 2019.